Spousta překrásných nepřátel ve F.E.A.R., hutná atmosféra v Doom 3, spolupráce s inteligentními spolubojovníky v Quake 4. Zapomeňte na to. Už před čtyřmi lety vývojáři ze studia Croteam dokázali, že to jde i jinak. Serious Sam (SS) možná byl budgetovkou bez větších ambicí – a asi právě proto se stal takovým hitem. Frenetická řežba byla [...]